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第202章 更新

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借助月神之体的加成肖岚很轻松就可以看到在距离两人不远处几只连等级和血量上限都看不清楚的怪物在來回游荡着其实根本不用看什么数据就从外型上两人完全可以判断出怪物的实力

这种凶猛霸气的样子恐怕只有始祖之墓当中的时赖可以相媲美的吧

嗖嗖……

两发冒着红光的箭矢从身后直直飞向叶水幽要不是肖岚反应迅速及时将身边的美女拉开恐怕叶水幽此时就得成为在霜界第一个复活的玩家了

急速的转身肖岚直接送出一记月影流星剑虽然不清楚对方的实力但一招攻击性法术至少可以为两人争取反应的时间

沒有想到这一招出手居然将对方的资料显示了出來

【嗜血猎手】(血族宗师)

等级:lv-102

血量:1600000

魔法:

技能:潜行 千刃箭 急速射击 黑箭 昏睡箭 眩晕箭 震荡箭 散射箭 出血射击

突出能力:敏捷 4倍暴击 10倍暴击

嗖嗖嗖……

对方似乎并沒有任何要闪躲的意思肖岚的月影流星剑命中之后只造成了可怜的201点伤害而嗜血猎手则趁着肖岚的收招机会直接朝两人射出了散射箭

同样是红色的箭矢只不过这次一下子出來了三枚肖岚拉着叶水幽微微一侧身两人直接站在两发箭矢的中间位置躲过一劫

“快跑”肖岚大喊道

在绝对的实力面前光靠操作和意识是无法弥补差距的肖岚和叶水幽狂奔了几十米这才回到了通往幽灵列车的深坑当中

“叮神域大陆的中心地带霜界已被发现系统将于三分钟后临时停机十分钟给您造成的不便请见谅”

系统真是毫不客气肖岚和叶水幽从深坑中下來还沒站稳便发來了提示

“岚哥哥下线吧我正好叫了外卖咱们补充点儿再说”

几乎是在肖岚摘下头盔的同时叶水幽别墅的门铃就响了起來还是先前那个送外卖的小伙子不过这次他似乎准时了许多

“大小姐放桌上了您趁热吃吧”小伙子笑着说了一声然后在看到叶水幽点了点头后才毕恭毕敬的走出了大门

晚饭虽然不多但非常丰盛一张大大的披萨饼摆在桌子的正中央两碗汤一道小菜让叶水幽都忍不住提前凑上去闻了一下

“他们对你还想很尊重”这时候肖岚突然出现在楼梯上望着小伙子远去的背影说道

“是对我手中的钱很尊重吧”叶水幽叹了口气说道

“呵呵我就是随便问问咱们吃饭吧”肖岚听后显得有些尴尬他赶紧将话头岔开

“岚哥哥你觉得刚才那弓箭手怎么样”沒吃两口叶水幽还是回到了游戏上面看上去她对刚才那弓箭手所展现出來的实力很是羡慕

“也就是等级、属性高一点吧”肖岚淡淡的说道并沒有显出多少惊讶

“唉我什么时候能达到那种程度呢”叶水幽双手托着下巴望着窗外的月光说道

屋内并沒有开大灯叶水幽似乎有意的在营造某种气氛在饭桌的四角四盏不同颜色的小灯将桌面照亮但除了桌面之外周围仍然是一片黑暗

在这种环境下最开心的要属月光了因为它可以肆无忌惮的照进來而不用担心有别的光源和它竞争

叶水幽的脸这时候正好被月光照亮再配上她那摄人心魄的眼睛这是对肖岚**裸的诱惑

“行了别多想了只要你坚持下去不放弃就他那样的实力根本不在话下”肖岚笑了笑一边吃着饭一边说道

“只要坚持就可以”叶水幽有些半信半疑

肖岚沒有回答而是用他那一贯的带有自信的微笑点了点头

十分多钟很快就过去了肖岚和叶水幽再次上线但这次的上线有所不同系统并未直接将两人送入游戏而是先以电子邮件的形势展示了一下此次临时停机的更新内容

亲爱的玩家您好此次更新内容与您相关的地方较多所以特此发邮件提醒

一职业技能属性调整:

月影流星剑射程半径由20米调整为15米

百鬼夜行阵半径由15米调整为10米

月影疾空破半径由15米调整为10米

月影千魂祭半径由30米调整为以目标为中心半径10米

月影暗黑天当前等级的作用半径由50米调整为40米

三段旋影CD时间延长1秒

二、新增属性水晶系统:

1.水晶是决定该角色拥有何种元素属性的唯一要素

2.装备上水晶后角色才会有元素属性

3.换装水晶之后角色的元素属性就可以变更

4.水晶有其耐久度所以不能堆积耐久耗尽人物将处于无元素属性状态

5.水晶的耐久度水晶和其它装备品一样在战斗后耐久度会变低但是必须要消耗特殊材料才能修理

6.初期装备水晶玩家角色诞生时装备的水晶是依照在角色做成画面中所设定的比例做出來的

7.取下水晶后的沒有装备水晶的状态就变成“无元素属性状态”处于无元素属性状态时比处于其它元素属性时所受到元素属性修正的损伤还多

8.游戏中除特殊水晶外一般水晶均无任何能力属性加成

9.游戏中除特殊水晶外一般水晶的元素属性点总和为10

10.游戏中元素属性一共为水火风地四种且按照其顺序循环克制

11.玩家初期分配元素属性时最多只能分配两种元素属性且元素属性点总和为10例如水9火1

12.不能分配相反元素属性例如地火属性或者水风属性

三、新增行会系统

玩家在击杀某些特定首领后有1%概率获得行会令此项更新内容具体细节过多请玩家自行查阅官方网站

四、所有玩家新增一项属性:杀气

当一名玩家击杀另外一名玩家后杀气便会发生变化具体变化方式为:

1.杀气值≤0的人杀了杀气值≤0的人增加1

2.杀人者等级 - 被杀者等级 ≤10级增加1

3.杀人者等级 - 被杀者等级 >10级并且<30级增加2

4.杀人者等级 - 被杀者等级 ≥30级增加3

5.当任何杀气值≤0的人杀了杀气值 >0的人减少1

6.杀气值最低为-3最高无上限

当玩家死亡后杀气值将影响死亡的惩罚具体方式为:1.当杀气为正值时死亡惩罚增加增加幅度与杀气值成正比

2.当杀气为负值时死亡惩罚减少减少幅度与杀气绝对值成正比

3.玩家死亡后杀气值会被清空

中国政府月华传奇运营团队祝您游戏愉快

好吧看完这样的更新说明肖岚脸都快绿了水晶系统的更新还是蛮有意思的不过前面那个对职业技能的调整就太让肖岚震惊了因为这实际上就是在大幅度的削弱尤其是三段旋影的CD时间居然被延长了足足一秒钟从表面上看上去这沒有什么太大的影响但肖岚无论是在PVP还是在PVE当中都会以三段旋影为核心來选择自己的打法而现在这样的修改显然会使得肖岚的很多战术变得难以执行

“算了改就改呗等行会成立了大家都是团P这些改动的影响就不大了”

不管在任何时候肖岚都能保持这样一颗平常心

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